小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

AI:梦境档案 - 双享包(AI: The Somnium Files - Double Pack)

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包含冒险游戏系列杰作《AI:梦境档案》两部曲的双享礼包。……◇AI:梦境档案涅盘肇始在六年前,发现了一具只剩「右半身」的尸体。……于是,新上任的 ABIS 特别搜查瑞希与龙木,将与眼球型 AI 机器人搭档――瞳绊与环联手合作,在过去与现在

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

魔境奇缘:文字大冒险(Nanotale: Typing Chronicles)

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作为年轻的档案员探索正在消亡的世界,记录它的神秘与惊奇,揭开真相。……自古代起,档案员研究并记录着行星的各种神秘,观察它的变化,同时严守着中立立场。……Features ◎ 探索动感的 3D 世界:作为档案员罗莎琳德踏上冒险之旅,直到行星的尽头

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……;睡在采光很差的房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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他们的命运如同紧密缠绕的丝线,相互交织,相爱相杀,共同编织出一张曲折复杂、动人心弦、触达灵魂深处的秘密之。……这个秘密之因人性善恶的纠缠与争端编织而成,在善与恶的对决中,神秘元素到底起着怎样推波助澜的作用?……重重迷雾背后,你,凭借智慧和耐心,成功找到真凶、探索出全部的答案吗?

版本:Early Access


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