小行星战斗(Asteroid Fight)

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一款多人在线实时战略游戏。……游戏特色 在线多人游戏:和你的朋友一起玩,打败其他人特殊能力和项目:每一轮获得 XP,并获得新的独特物品指挥工厂……:组装你自己独特的指挥练级:通过游戏快速练级经济:建立小行星基础,并支持您的团队与各种专业单位

派对帽大对决(Chapeau)

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最多可在分屏中或与 4 个玩家或机器人对战- 使用 Steam Remote Play 与您的朋友在线对战……狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

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indie 新闻。 今天我们介绍一组有关于音乐和音效制作的软件资源。……具有良好在线帮助文档和社区支持的软件也是我挑选的着重点之一。……十分适用于低保真、复古游戏风格的音效制作,同时对于快速反馈以及占位音效(译者理解应该是指随原型制作的音效

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……查看完整日志https://indienova.com/u/lukeee/blogread/28914低学历能进游戏大厂吗……学历和经验哪个重要?来自:LeeTGame作者引语:这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法

太空侵略者:卡牌指挥官(SPACE INVADERS: Deck Commander)

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智取入侵的部队和敌对指挥,争夺HI-SCORE统治。……这副牌是你的,指挥!……- 在2到4名玩家的在线排位赛中与好友及对手一较高下。- 在全球在线排行榜中证明自己的实力

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……关于寻找投资目前公司有两个计划1.无尽之路新内容开发,包括新角色,新地图,新机制,以及在线对战模式(个人认为很有潜力

维京棋(Hnefatafl Online)

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深入策略游戏和在线战斗的世界。……跨平台在线对战: 激活在线对战功能后,您可以在享受本地对战的同时等待其他玩家。……在线对战结束后,您可以从中断的本地对战中继续

版本:Early Access


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