indienova.com/game/druidwalker
落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示
indienova.com/game/trance-trauma
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
indienova.com/steam/game/3607250
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……事实证明在极限状态下这种工作方式还是有效率的。……不过能做完并且上台讲一次我已经很庆幸了,大概。希望下一次有更好的表现吧
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/groups/post/2206
发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
版本:Early Access
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