被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

初恋日记(初恋日记)

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游戏内容第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为 TA 的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察 TA 的一举一动……,在这部分内容当中,主人公怀着未来的期待,懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习

初恋日记(School Years)

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游戏内容 第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……,在这部分内容当中,主人公怀着未来的期待,懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

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《盐与避难所》的 Boss 战,却是来来去去只有两三首配乐轮流使用──还要是旋律线不怎么鲜明的电子摇滚……但在《盐与避难所》里,你再怎么翻滚都只能向前向后,闪躲后仍然遭受攻击伤害的可能性也就提高了。……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐与避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色

死亡编码(Death Code)

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从撒旦的口中你们得知,在场八个人中有七个是在逃的杀人犯。……每个人物都有隐藏的秘密和不为人知的故事,聪明冷静的英国混血暖男,傲娇腹黑的日本学生,你会与他们展开一段怎样的情节呢……,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:自由选择,有多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事“发人深省的内容

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……你翻得不错,没人夸你;翻的出色,成为两点;有几处明显的问题,就会成为众矢之的,大家对于游戏翻译的宽容度远没有游戏本身的宽容度

《去月球》即将推出动画电影

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- 昨天核聚变的群访环节中,《去月球》的制作人瞰和奥创视界 CEO 赵丹阳公布了一个消息:To the……核聚变上的瞰 赵丹阳指出,本次《去月球》动画剧场版将由中日合拍,以2D 动画形式呈现,阵容豪华。……同时,电影的剧本将由瞰亲自负责,质量有保证。瞰本人也这部电影的到来非常期待

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

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当然在此我个人的观点是每一个人对游戏的定义极大程度上收到自己设计理念和喜好而影响的,其定义范围之大很难被完全概况出来……自主意识需求:创造性,自主选择,责任感......Mastery-成为高手需求:不断学习,自我发展,逼格……(模块化)打括号()的都会慢慢补上,学校已经断了,下次再写啦

会员:Naganami

indienova.com/u/naganami

毕业于旧金山州立大学,PC玩家

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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大学体验包括八支完全授权的队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……• 游戏内角色的行为更接近现实世界的球员,搭载数百种全新的动画,例如:没收全垒打、界外球、更具个人化的投球及击球姿势……• 在每个体育场中,以解析度的纹理及全新的游戏内尘土微粒系统,见证强化的逼真意象

版本:Early Access


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