indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/steam/game/774781
你准备好接受一些色彩挑战并证明自己了吗? 你喜欢画画吗?……丰富的各种有趣的图像创造和发展的能力精彩的视觉效果丰富的蒸汽成就供您收集与大多数主要平台( Windows、Mac、Linux)的兼容性在每个人的生活中……如果你有一个孩子,这个游戏肯定会帮助他们发展创造力,同时愉快地学习专业.
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
开始游戏之前我已经读过了一些关于它的评测和评论,多少受到了影响,对作品有了先入为主的印象。……我这个人,向来对“美国式”的过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/game/car-racing-ice-classic
主要特征: • 客制化选项:透过使用赚取的积分客制化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能。……有策略地使用它来锁定对手,改变比赛进程并为您的游戏增添惊喜元素
indienova.com/game/street-heroes--1
搭配组合: 摸索的最有效的组合,因为他们每个人都有一套独特的技能和装备。……在战队中任命你的伙伴,和他们一起争夺遍布世界的格斗家领地,证明你的地位!……丰富玩法: 主线剧情场景战斗、各种有竞争力的模式、PVP 和 PVE 战斗玩法、收集玩法、牵绊系统、以及日常和任务
indienova.com/groups/post/99610
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询
indienova.com/game/ordinary-family
看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明
版本:Early Access
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