十日(Ten Days)

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王伟一星期经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……他拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -线剧情,主线和支线剧情相互交织

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我们在副本里面,比如我要打这个装备,这个装备只有一个,在真实生活中一千个人里面就只有一个人能拿到这个装备……其实我们对游戏的定义的范围还可以再广一些,我们可以怀疑,游戏一定要玩很久,游戏一定要可以重玩,游戏一定要让很多人玩得很开心……,还是说它可以让一个人在美术馆里面,在它面前安静地站5分钟,难道那样的东西就不能叫游戏

骗子酒吧(Liar's Bar)

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◎ 轮到你时,预测桌上骰子的数量,并宣布一个具体的点数(例如:“有五个 3”)。……下一位玩家必须通过增加骰子数量或提高点数来加注(例如:“有六个 4”),或者质疑上一个人的预测。……你驾驭他的狂暴力量而不被他的愤怒吞噬?更多角色即将登场!

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……质疑一切 我们真的要在游戏中实际计算?……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的逃离城堡岩石?……面对如此可怕的欲望,只有你和同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的逃离城堡岩石……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

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另一个是结识优秀的独立游戏开发者和团队,现在已经不是单打独斗的年代,大家多进行交流,才可以更好的成长……,我这边也可以帮助刚开始独立游戏的小伙伴一些建议,吸引资金,宣传等,为大家进行发行的一系列协助。……我自己认识很多主播,覆盖的粉丝大概在100万左右,如果大家有优秀的独立游戏,我们也可以帮助宣传

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

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在游戏中,玩家面对不同情况时的不同抉择,获得各种效果差异极大的卡牌,根据各种卡牌的搭配可以组出“加班流……“赖晓宁是公司的第二个原画师,宁不是科班出生,高中毕业的他导致更不好找工作,但是他特别喜欢画画。……你不知道工作有辛苦!”

船长(The Captain)

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要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续朋友呢?……选择也不轻松。使用炸弹拿到宝物,还是寻找其他方法呢?……使用新型精神发射机,是否找到防御强盗的方法?要怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?

轮回(Cycle (轮回))

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不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……作者的话1、就目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠一堆外债

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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《她毕业了》后想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……毕竟,个人感觉如今的网络环境或国产游戏环境也和之前不同,我还想宣传自己的游戏,还是要学习,处理好社群关系……——不管卖多少份

版本:Early Access


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