indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……游戏的剧情空间融入他们的世界之中,因为声音不仅限于二维的程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
这么多年过去,由于国内无良厂商的限制和大部分国人先免费游戏内氪金的错误理念,国内的优秀游戏似乎不多……这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……总结:虽然这些优秀的游戏还在内测,有些还有明显的缺点,但我能始终相信,我们的国产游戏通过这些开发者的努力一定能够崛起的
indienova.com/steam/game/1429610
他將與府城的少女們遭遇怎樣的邂逅呢?……一段尋找過去的旅程就此展開....——『要是活著還要假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……府城第一的美少女(自稱)嚮導,小滿巧遇了來到台南的日本青年秋石,在小滿的帶領下秋石將會找到屬於爺爺過去的記憶嗎
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……但是,那些想着“买个串盘上俩三月卖了赚钱”的玩友,还是趁早死了这份心吧!
indienova.com/steam/game/990360
利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……神秘威胁解开这个世界的黑暗之谜,揭开统治这个世界的幕后大佬的神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术和社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……,软件工程作业太多了……)。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/u/asky/blogread/3060
放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱,吃咸的就加冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点
indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……,同时还将邀请腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到的共性问题的解决方案。……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼
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