聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-3/

2003 年,工业魔光为《侏罗纪公园》的动画特效具有划时代意义/:Beforesandafters……2001 年销量最好的游戏/:The Golden Bolt、Reddit既然传统电子游戏不了,那做什么呢……“反机器人民兵组织”的“官网”写满了仇恨标语/:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位机器人心理治疗师

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.91

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你可以在奖项官网浏览完整获奖名单。……此外,该运动官网的 FAQ 板块列举了《GT 赛车》等游戏“以负责任方式终止在线支持”的案例,或可为回应协会提出的问题提供参考……具体来看,北卡罗来纳大学的数字游戏收集保存研究及相关虚拟会议计划陷入停滞;亚利桑那州立大学两项项目资金遭削减

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

orochi2k:开发日志#191 带往未来的回忆

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而这个技能的目标是携带有电子器件的任何敌人。这些电子器件可以是传呼机、对讲机、手机、平板电脑等。……【寻呼机攻击】如果你成功炸掉目标身上的电子设备,这个电子设备的残骸会被加入到战斗结束后的掉落物中。……(加入了一个树林区域)【福尔德东部防线】在东部的树林区域,现在有兔兔

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

诺娃独立游戏通讯 2022-#39

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……先上几张。看看效果。……来自:热爱游戏制作的大学生会员:Einsame打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707

本文是我在大学一门关于Game Studies的课上,在阅读了Bernard Suits的论文What……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

版本:Early Access


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