戏假成真——emoji*16(when the rumors become real - emoji*16)

indienova.com/steam/game/3799230

此DLC包含16个角色表情包。这是送给所有支持我并通关游戏玩家礼物,谢谢。……此DLC包含16个角色表情包。这是送给所有支持我并通关游戏玩家礼物,谢谢。……下载后如何找到表情包 请点击“收藏库”,右键单击 戏成真 图示

空之轨迹 the 1st - 导力器机壳套组(Sora no Kiseki the 1st - Orbment Cover Set)

indienova.com/steam/game/3945220

导力器机壳・丝蒂导力器机壳・约书亚导力器机壳・雪拉扎德导力器机壳・利维导力器机壳・克萝赛导力器机壳……・阿加特导力器机壳・缇妲导力器机壳・阵※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目

《第九区·避难所》面世

indienova.com/indie-game-news/9th-zone-april-released/

《第九区》是一本有深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

妮希雅是一名单纯修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂唯一管理者。……偿还巨额债务最后期限日渐接近,妮希雅必须想办法解决这个问题。她会怎么去赚取这笔巨款?……吉美特商会是怎么拿到教堂土地证?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

实质是,把自己宣传口号做成了一个游戏,做是品牌传播。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

实质是,把自己宣传口号做成了一个游戏,做是品牌传播。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

说过了,玩游戏就是要赢

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艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学数字娱乐方向专业相混淆

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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沉睡了三百年、一觉醒来已经来到现代世界吸血鬼——「暗夜之王」夜莱,和她忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼……、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢

这不是RPG(This is not RPG)

indienova.com/game/this-is-not-rpg

主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话, 但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,瓶血啥……而且这个世界各种剧情都是可以自由选择,可以先完成任务再去接任务, 无论你怎么玩,每种都会有新剧情对话……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。 而且这个世界有很多假的结局!

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

indienova.com/game/resident-evil-revelations-2

克莱和莫伊拉是否能够逃出生天?这背后秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?……他们还会遇到怎么的人?这一切答案都会在游戏过程中一步步揭开。……,莫伊拉;两人会有怎么的故事呢?

版本:Early Access


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