小组帖子:我的游戏并不复古

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我觉得我必要做个小小澄清(好吧,虽然也没人看),也顺带表达一下我对“复古”与“创新”看法。……,在今日游戏界都有出现,而电子游戏诞生至今才不过几十年。……好意思你”

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……美术、程序、策划等,想法,想提建议,都欢迎找我交流哦!……我也在搞自己游戏,从美术资源开始切入,不过是2D。 TonyTang: 厉害了,前后端通吃

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

主要通过竞品数量和价格去做估算,然后扣除渠道费、发行费,算出自己CP到底有多少钱。……所以我觉得当出现分歧时候,创始人一定要坚持自己想法,那些依据、敢于坚持想法的人,迟早能证明他是对……哪天开始干一共多少人?什么壁垒

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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是道路道,也是设计之道道。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……下面展示一下做几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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可爷爷失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕东西。……可爷爷失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕东西。   ……曾几何时活跃在村南巷北“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个元人”。    

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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因为缺乏gamejam经验,所以最近和队伍里伙伴一起商量了下做个练习作,选是2020年gamejam……,不过这一阶段并没有把主要机制评估清楚,导致加入了一些严重拖慢制作时间和进度内容。……这次小游戏制作时候,美术和音乐没有拖后腿,反而是作为程序和策划本人拖了不少后腿,不过有了这次经验

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……秉持“走自己路,让别人无路可走”可不止你一人。……- 规划战略、战术,躲开警察巡逻和缉毒突- 扩张地盘,增加影响力、雇人办事、花钱平事、与黑帮大佬做交易

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……庆幸个好团队,一群推着你前行伙伴。……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好

彼岸画廊(Nether Gallery)

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迷失灵魂在意识世界中徘徊,循环重复经历中,寻找救赎终点。……玩家交流群:862341691QQ:17649056 三途河”是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于……他们灵魂脱离了自己肉体,在三途河岸徘徊。岸边一个画室,没有人知道它是什么时候出现

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口经营游戏……进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起

版本:Early Access


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