Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我开始战斗了!……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

致敬热血(Bow to Blood)

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你也不缺任务,因为你不仅驾驶你的飞艇,还要管理你的船员。……你甚至需要在你达成协议的时候一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉。……但是,如果你有账单要付,也许你会重新考虑

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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我一寻思,既然是家里宅,只要有家有有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术……总结:找专业的人,去做专业的事,坚持,别放弃,整理心情,下一位!

灵卡大师(Master of LinCard)

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这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡四种,玩法有点类似日本卡牌游戏……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

JIS 标准的另一个区别是,Windows 日本键盘的「ろ」键可以输入反斜杠,而这是 JIS 标准里所没有的……有一点补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……ABNT 和 ABNT2 在物理布局上没有区别,区别仅仅在于 ABNT2 多用 Alt Gr 键支持了若干字符

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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JIS 标准的另一个区别是,Windows 日本键盘的「ろ」键可以输入反斜杠,而这是 JIS 标准里所没有的……有一点补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……ABNT 和 ABNT2 在物理布局上没有区别,区别仅仅在于 ABNT2 多用 Alt Gr 键支持了若干字符

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

indienova.com/steam/game/2434940

这些骑士实际不能算是人类,被当地人称为亡灵,后来教会也放弃了,皇室派出许多马车和卫兵接走了牧师和一些修女……,但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山和魔蛛是因为它们获得了一种元素……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官的艺术品欣赏

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么办现在实际没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google……所以开发时候严格控制成本

版本:Early Access


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