mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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这个想法起点大概18年底,那会突然有了做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……背景当时设定特别复杂,有“上下五千年”都翻了出来感觉... ...所有的中二拍脑袋项目一样,失败它们归途……当然,所有的独立开发者一样,总会遇到这样那样开发问题

拯救校花行动(SAVE THE SCHOOL FLOWER ACTION)

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某一天,XX大学的校花度过了一个夜晚.当她睁开眼睛后,发现身处一个陌生军事基地.她在四处寻找回家路…….但是这里似乎的是封闭.只能看见外面到处游走变异生物.校花害怕极了,想要求救却发现手机没有信号.这时……,你也莫名被传送到了这里.快去拯救她吧,与她来一场危难中邂逅吧.某一天,XX大学的校花度过了一个夜晚

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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现阶段游戏demo类型是以乡野为场景、基于webcammediapipe体感运动游戏,体感游戏完成之后……目前团队有我另外1名俄罗斯大学生共2人。……我项目发起策划人,会godot编程;俄罗斯人圣彼得堡大学的大学生,主程序,主要负责godot编程实现

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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即便您曾经玩过免费游戏版,一样可以带着新鲜感连续几周沉浸其中。……普通女大学生所经历,小乡村“一夜”不可思议恐怖体验。……——上面幼时自己父母,还有一位貌似祖父的人物,同时还写着“阿座河村”这么一个陌生地名

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……与之相反,《FIFA》看起来似乎没有赌博元素,不存在抽奖转盘之类玩意,但实际却有着赌博一样的底层机制……我其实很好奇,传统中医现代中国医学怎么看待成瘾。是不是像西方一样,认为成瘾中性

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年目标将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗中获得最大乐趣。游戏核心短时间、高动作密度动态比赛

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年目标将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗中获得最大乐趣。游戏核心短时间、高动作密度动态比赛

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年目标将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗中获得最大乐趣。游戏核心短时间、高动作密度动态比赛

在怪物的眼睛中,他们并不奇怪——谈《地狱之刃2:塞纳的传说》

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先来细数一下游戏中都有哪些怪物:首先是完全工具性德拉古尔,其次拥有不同故事背景巨人们(Tröll……其外表符合冰岛传说中 Tröll,不幸、粗鲁且暴力,但同时(在游戏中)又诞生于这片残酷土地。……[4] 康吉莱姆:《正常与病态》,李春译,西北大学出版社 2015 年版

会员:Junce

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香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

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