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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/u/leetgame/blogread/35344
大神Brackeys宣布回归,关于游戏开发的未来,他的理解和判断是什么?
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如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染
indienova.com/game/starstride
【自由捏脸 谱写你的故事】个性化板块+塑形滑杆,多种风格定制捏脸,从肤色五官到头发声音,科幻故事的主角由你来定义……“祂们”究竟是什么?又为何而来?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11371
回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个有内容的Demo回来的:)GokuLab
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🤡 方程: 我也常常不知道现在是什么年!
版本:Early Access
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