风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨的基础玩法

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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以后他们还会在公园一起玩杂耍? 或者还会进行他们一直所在计划的马戏团表演?……他所讲的笑话一次比一次。……◎ 收藏品 - 您能在游戏中找到并收集所有隐藏的物品? 有谁要收集橡皮鸡和屁包?

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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那么,如果我们雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响……《使命召唤》早期的单结局作品来说,我们说它是一个游戏并不是因为它给了我们一个多么的故事,而是因为我们在故事中的各个情景中……那么故事在游戏中占不到一席之地

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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那么,如果我们雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响……《使命召唤》早期的单结局作品来说,我们说它是一个游戏并不是因为它给了我们一个多么的故事,而是因为我们在故事中的各个情景中……那么故事在游戏中占不到一席之地

丽岛(The Beautiful Island)

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你能改变命运?你会形成自己的观点?- 然后在游戏结束时与其他玩家分享!……做出决定,与人交谈,找到一条通往你所选择的结局的路径,但请理解:战争没有的结局!

可爱岛(Lovely Island)

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你能解开岛上的谜语?你能和一个漂亮的女孩建立关系?……,索菲和双胞胎艾和迈相关的三个完整的溃败◎ 几个结局◎ 最终结局受到整个游戏决策的影响◎ 精美和背景的图画

世界尽头俱乐部(World's End Club)

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- 日本各地知名景点- 剧情发展…出乎意料 ・概要 东京的某所小学有个名为“温具乐部”的社团,由日本各地的奇怪小孩组成……他们能过活下来逃出这鬼地方?他们迷茫、没有方向…但这时,他们身上的超能力逐一觉醒

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里?……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许别人东西是不行的!……这些事情有联系?进一步了解发生了什么,让一切恢复正常

版本:Early Access


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