热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放变换是什么意思呢?……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动剧情,好像是讲一位少女想要守护他人力量所以和男主定契约了

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……如果你了解了之前道具背包做法,这个是非常容易。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

indienova.com/game/where-the-bees-make-honey

蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人视角回顾了儿时几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏推进,游戏操作会有所变化

70 亿人(7 Billion Humans)

indienova.com/game/7-billion-humans

Tomorrow Corporation 新作《70 亿人》是一款涉及到编程逻辑思维游戏,游戏中玩家会被要求解谜……Tomorrow Corporation 前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣是谜题需要通过编程来完成任务……,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要是玩家逻辑思维能力

东京火车4(Tokyo Train 4)

indienova.com/steam/game/3071720

不需要专业知识。我们在日本各地总共有超过 50 条航线!还有新路线。……在这项工作中,不需要调整车辆数量。相反,您现在可以运行最多五种类型火车。……不需要进行繁重处理,因此即使是相对较旧型号也没有问题。每局游戏时间不到3分钟,让你轻松享受

数字战斗模拟世界:Su-27(DCS World: Su-27)

indienova.com/game/dcs-world-su-27

怒火危崖 3 持有者不需要购买。 Su-27,北约代号"侧卫",是俄罗斯现代军事航空支柱之一。……DCS World Su-27 主要特性: ◎ 专业水平飞行模型提供无与伦比飞行物理,让你真实感受在这架惊人飞机里感受……怒火危崖 3 持有者不需要购买

驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

不需要担心生存问题,尽管撒欢和朋友们一起胡闹吧。……并不需要担心生存问题,尽管撒欢和朋友们一起胡闹吧。……车辆弹跳机制 加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……很少有游戏换弹时不需要停下视角操作)可能还会增加一些玩法,例如不断观察环境和敌人位置将他们引到一条线上来发动环境连技……3d游戏视口投影到哪里,游戏表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身表现力也会打折

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/steam/game/1651870

经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队多人游戏中长大,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代游戏,那时多人游戏很简单……,你不需要有很高技术,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……我们目标是创造一个简单游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形恐怖设置

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

indienova.com/groups/post/32858

转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好,我这些是打算用在一个阵型里面的……dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象不超过10个人,……有一半角色是名字熟悉但是形象不够丰满,另外一半就是纯打酱油,前10名要老实尊重已经形成脸谱,后面尽量做好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)