小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

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一家刚成立不久独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,我们决定要推出我们第一个项目了。……我们希望您能喜欢各种稀奇古怪东西,那当然也能GET到我们那些稀奇古怪点。……我们目前项目是基于PC端,使用Unity为基础去实现二维横版游戏,如果您有兴趣,请随时联系我们

无间(Avici)

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但是对于距离陆地遥远海底探索仍然很有限。……处于对海底可燃冰需求在近两年激增,对于远洋海底探测又活跃了起来。……【游戏亮点】-深海恐惧,你能直面怎样黑暗?-开放式地图,非线性剧情,你能找到逃出去路吗?

晶能少女(J-Girl)

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游戏核心玩法是横板射击加上塔防要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读大学生,大家多是第一次参与制作游戏……但是这款游戏也是我们努力结晶,希望大家玩开心

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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去年毕业之后,我很想去专门教育游戏公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同形式呈现。现在我要开始“课程设计”啦!……,自研游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)

挂姬恶魔/IdleDevils - 愤怒之主:萨麦尔(IdleDevils - Samael)

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她将真相告知上帝后非但没有获得谅解,反而是更加严厉责罚,衷心萨麦尔燃起了心中怒火,当路西法反叛时……,她将心中的不满转为愤怒,举起了反叛旗帜。……*.角色简介萨麦尔技能拥有强大爆发力,她将燃烧自己生命,将其转为攻击力:当然,作为死神她依旧具备强大收割能力

Renis:无声之歌: 第三天

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两年的受孕,对于这么一款短小文字游戏来说,实在是太长。……而其代价就是,这出脚本内中一些内容开始显露出违背两年前我愿望趋势。……我不抗拒放任故事自行生长,倒不如说一直以来我都是这么做的,可这也代表着它随时会以一个无法构成游戏形态完成自我诠释

数字创业(E-Startup)

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与您公司一起公开并投资,详细设计您自己房间和产品! 执行合同来增加和保持您知名度。……特点 充实施工模式利用我们先进,易于使用施工模式,您可以按自己喜欢方式设计自己房间。……管理你团队你可以根据动机和技能雇佣你工人。不满意?你可以解雇他们,或者把他们送去度假

净化之径(Path to Purge)

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当恶魔是一个可爱小姑娘时候,你还会对它敬而远之么?……面对越来越艰难战斗,操作魔神在关卡内净化被圣灵腐蚀“人类”,面对天使刁难,看看你能走多远…… *……背景故事现代社会下的人类逐渐娱乐至上,沉迷执着于物质带来快乐,逐渐人类迷失了追逐世间真理目的,如此堕落的人类让圣灵极为不满

空牙 2001(Rohga: Armor Force)

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2001 年,在《空牙》事件发生两年后,科技已经能够制造机甲而非喷气式战斗机。……《空牙 2001》是一款横向卷轴射击游戏,玩家操控机甲,使用不同类型武器来击败沿途敌人。……游戏包含不同分支路径,选择更高难度分支将通向好结局

版本:Early Access


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