indienova.com/groups/post/33467
一家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,我们决定要推出我们第一个项目了。……我们希望您能喜欢各种稀奇古怪的东西,那当然也能GET到我们那些稀奇古怪的点。……我们目前的项目是基于PC端,使用Unity为基础去实现的二维横版游戏,如果您有兴趣,请随时联系我们
indienova.com/game/j-girl
游戏的核心玩法是横板射击加上塔防的要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……但是这款游戏也是我们努力的结晶,希望大家玩的开心
indienova.com/game/lorns-lure
为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/groups/post/30137
去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同的形式呈现。现在我要开始做“课程设计”啦!……,自研的游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)
indienova.com/steam/game/3212190
她将真相告知上帝后非但没有获得谅解,反而是更加严厉的责罚,衷心的萨麦尔燃起了心中的怒火,当路西法反叛时……,她将心中的不满转为愤怒,举起了反叛的旗帜。……*.角色简介萨麦尔的技能拥有强大的爆发力,她将燃烧自己的生命,将其转为攻击力:当然,作为死神的她依旧具备强大的收割能力
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35069
两年的受孕,对于这么一款短小的文字游戏来说,实在是太长。……而其代价就是,这出脚本内中的一些内容开始显露出违背两年前我的愿望的趋势。……我不抗拒放任故事自行生长,倒不如说一直以来我都是这么做的,可这也代表着它随时会以一个无法构成游戏的形态完成自我诠释
indienova.com/game/e-startup
与您的公司一起公开并投资,详细设计您自己的房间和产品! 执行合同来增加和保持您的知名度。……特点 充实施工模式利用我们先进的,易于使用的施工模式,您可以按自己喜欢的方式设计自己的房间。……管理你的团队你可以根据动机和技能雇佣你的工人。不满意?你可以解雇他们,或者把他们送去度假
indienova.com/game/path-to-purge
当恶魔是一个可爱的小姑娘的时候,你还会对它敬而远之么?……面对越来越艰难的战斗,操作魔神在关卡内净化被圣灵腐蚀的“人类”,面对天使的刁难,看看你能走多远…… *……背景故事现代社会下的人类逐渐娱乐至上,沉迷执着于物质带来的快乐,逐渐人类迷失了追逐世间真理的目的,如此堕落的人类让圣灵极为不满
indienova.com/game/rohga-armor-force
2001 年,在《空牙》事件发生两年后,科技已经能够制造机甲而非喷气式战斗机。……《空牙 2001》是一款横向卷轴射击游戏,玩家操控机甲,使用不同类型的武器来击败沿途的敌人。……游戏包含不同的分支路径,选择更高难度的分支将通向好的结局
版本:Early Access
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