Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

如果您有对软件建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则,用户可以搜索相关网站视频3.

绝对疯狂(Absolute Insanity)

indienova.com/game/absolute-insanity

游戏中关卡是按程序生成,可怕敌人也在不断变化,以适应您游戏风格。……可破坏环境 ◎ 闯关可解锁和升级◎ 不同游戏模式,包括故事模式和竞技场模式,让你可以自定义关卡……、中文、法语、德语、印地语、意大利语、日语、葡萄牙语、西班牙语、韩语、俄语、波兰语、泰语、越南语和印尼语

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

一方是稳定公司,一方是独立制作人,那还有戏,即使双方说驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……做demo阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩游戏了

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……还是看唐门蓝色小居劲舞团?现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!……;2、参赛者需以社团为单位,请勿同一社团多人重复提交;3、参赛视频需为2017年8月拍摄表演视频

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。……主角 (Paako) 形象已大致确定,刚做了简单动画机。程序开发几乎刚刚开始。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐就可以开始做副本开(申)启(请)任务了……,NYU一篇游戏评论,SMU画一个关卡图制作一个关卡等等)。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

:题材是启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……”,这将没什么意思。……将这个机制作为游戏核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时心理压力分配玩法

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……从探索到实施整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键游戏性和关卡设计元素核心部分……主题包括根据创作者音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到挑战

小组帖子:马里奥不再是一名水管工了

indienova.com/groups/post/1668

发起:MrUp 没错,官方钦定。一直以来,大家都知道马里奥工作是一名水管工。……不过在任天堂官方更新这个人物资料页面中显示,他工作并不是这个。……eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定还行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)