《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

这款游戏的开发有得到老师们的支持怎么平衡课业与游戏开发的时间?……想过放弃? 工作室一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……新作品的开发计划毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

taomee:《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料

indienova.com/u/taomee/blogread/33581

今日,《摩尔庄园》手游淘米官正式上线,2023年周年庆版本预约开启,众多回归福利、全新版本内容抢先爆料……淘米官预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官今日正式上线,2023年周年庆版本的主题是……此外,为了庆祝摩尔回家,达成预约量进度,即可获得精美游戏道具奖励,相信摩儿们也会被这一份美好初心所打动

景行(Encourage)

indienova.com/game/encourage

开发:时光咖啡。发行:时光咖啡。景行。发行日期:2018-12-19。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……◎ 10 个精美的场景◎ 30 分钟的游戏流程 感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

知识体系(12):数值规划步骤

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-12/

规划养成养成也是跟、矿、技能这些同步进行的,只不过必须先把整体体验确定,再确定、矿、技能的种类……同时难度和掉率都可以养成,在进入无尽模式后又开启了一“提升效率-提升实力”的互相迭代进步的过程。……比较难的是还要给运营留出做运营活动的空间,这部分只能经验控制,活动力度可能会因为各种意外做调整

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……后续内容已实更新,感谢支持***剧情介绍一位总是能露出温柔笑容的金发修女,将众人联系。……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一我都认真读过

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……通过鼠标左键点击滚动以快速更新文本区域位置。4.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

她是兼职于美术学院中的业余模特,她开朗奔放,交往中的男友,她的防线如铜墙铁壁阻拦我所有的花言巧语。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。以艺术之名,行猥琐之事。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)