indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/groups/post/62954
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/groups/post/62953
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
相比做一个好游戏而言更多的是要求学会一个健康良好的开发流程。……不过总体而言做出来的效果我很满意,满打满算的开发流程就2个人3个半月,素材大多来自asset store……是一个第三人称动作游戏的序章关卡,大约十分钟的流程,包括三场小怪战斗,一场boss战斗,和一系列剧情叙事
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里
indienova.com/steam/game/2087180
https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合制的人物战斗经过打磨和优化剧情……包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的
indienova.com/steam/game/2722480
流程时长约为10-20小时,具有随从系统、多结局等特色功能。……流程时长约为10-20小时。游戏具有随从系统、shift伙伴对话、多结局等特色功能
indienova.com/u/monstergame/blogread/9553
0.5.0.4DEMO版本Patchlist 1、Roguelike流程完成2、森林关卡完成3、沙漠关卡完成
版本:Early Access
总页数:50
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