灵感搅拌机 #15

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TransientCode/status/1587741120146116609Aseprite: 一款正在制作中的视差特教插件来源

蜜蜂很忙(Busy Bee)

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特别感谢 Abdullah Konash 分享的 Arabic Support For Unity 插件

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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诞生于 2012 年 10 月,最初是由 Adobe 公司主导开发设计的一款专用于游戏中骨骼动画制作的插件……诞生于 2012 年 10 月,最初是由 Adobe 公司主导开发设计的一款专用于游戏中骨骼动画制作的插件……与同类产品的商业化举措有着天壤之别,DragonBones 无需开发者群体去寻找所谓的破解版,在白鹭时代官即可接入和下载使用

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/steam/game/1221400

每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

看门狗® 2(Watch_Dogs® 2)

indienova.com/steam/game/447040

根据你的游戏风格培养不同技能,升级你的黑客工具:遥控车、四旋翼无人机、3D 打印武器和更多内容

Humble Bundle 推出 Unity 开发慈善包!

indienova.com/indie-game-news/humble-unity-bundle/

Unity 开发的游戏以外,每一个档都包含有 Unity Assets Store 销售中的精品插件若干

anhanjinj:Shit~又开了一个大坑

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23220

因为需要养家糊口,仍为在职社畜,为了节约时间不得不把商城里的插件现成功能先拿来用(去他娘的设计模式吧)

小组帖子:小白请教

indienova.com/groups/post/29032

然后再在c2里面加入ajax插件,向指定url发送对应请求,比如一个普通的get请求,然后再解析返回的

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

indienova.com/u/jomo0825/blogread/3055

本範例使用C3 + rex_moveTo插件一般來說我們會將血條坐在parallax為(0,0)的ui

蜜蜂很忙(Busy Bee)

indienova.com/steam/game/2375090

让它变得更好玩.特别感谢Abdullah Konash分享的Arabic Support For Unity插件

版本:Early Access


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