indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点和看法,跟帖及私信评论量近5万条
indienova.com/game/cave-digger-2
为了揭开山谷(即主要游戏区域)中埋藏的秘密,玩家必须追寻名叫克雷顿的前辈探险者留下的蛛丝马迹。……但是,这就是结局吗?克雷顿的山谷探险故事在游戏内以漫画书的形式讲述。……◎ 额外的装置,提供各种功能◎ 工具、武器和装置可通过升级选项强化◎ 在游戏中收集《贪婪的克雷顿》漫画书页
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
UME Game也是有身份证的公司啦!……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难吗?
indienova.com/groups/post/1086
UME Game也是有身份证的公司啦!……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难吗?
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038
我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验吗,我想的是,整地拆楼拿经验!……奖励任务里,有一票小工在卖力烧玻璃。……这个点子我分享给了学建筑和建工的同学,但他们为什么追着打我?
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……: hello~ 请问现在还在做吗?
indienova.com/game/owarinaki-natsu-towa-naru-shirabe--1
和时间一起流逝。……主人公・冬马巧,拥有着和两个青梅竹马共同生活的奇妙经验。……有一天,巧的班里有个体育万能的少女折原蓝转校过来从律子前辈收到了劝说蓝进音乐部的命令的主人公,在她无理的要求下奔走了起来
版本:Early Access
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