金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

indienova.com/game/before-exit-supermarket

你能胜任?……但是等等--那是过期的酸奶?霓虹灯上有一个字母没亮?是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕一个条件没有满足,你都将面临被解雇的残酷现实。压力山大。你能承受

下一个就是你

indienova.com/steam/game/3241490

活动二所添加心愿单的玩家,可在登记相关信息后参加CDK抽奖活动,这次官方请你玩!……玩家跟随秦苏言(记者)调查十年前的学生意外死亡事件,却被卷入一场预谋的死亡游戏。……我们希望这部作品是温度有情绪的,我们会继续沿着这条路走下去,不断进步,为大家带来更多有温度有情绪的产品

小组帖子:组长你好

indienova.com/groups/post/32868

发起:lu008X 请问我们小组讨论群?能否告知一哈

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病?……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是猫病??)……,以后地图建筑也尽量自己(明明好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……,还是算了,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,大神教教

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

indienova.com/game/you-must-be-18-or-older-to-enter

你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格的艺术相结合,你必须年满 18 岁

版本:Early Access


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