小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别

圣殿春秋(Ken Follett's The Pillars of the Earth)

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本季票通行包括全三卷访问权限,它们将于发布日期自动添加到您 Steam 图书馆中。……作为石匠学徒,他渴望成为一名天赋建筑大师。……2D 风格动画展示◎ 优化控制器和鼠标的使用◎ 管弦乐配乐由来自布拉格的 FILMharmonic 管弦乐队完成

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

什么我们要进行公共测试推出新产品并与世界一同分享是一件激动人心事,公共测试版主要目的是尽可能多地查找和修复问题……我们一个Construct3论坛版块专门处理所有反馈。有什么可以期待请注意这是早期版本。……另外不要忘记Construct3可以离线运行,所以不管你到了什么地方,或者你互联网连接出什么问题,图标都是可以使用

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……我们来算一下,给普通用户开发票成本多高?……这里三个中心,之前UOC贾可老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里文章写了,填国外,填身份就好了,会从30%变成10%

Achievement Hunter: Zombie 3(Achievement Hunter: Zombie 3)

indienova.com/steam/game/765990

nǐ你 méi没 yǒu rèn任 hé何 méng盟 yǒu友 。……zhǐ只 yǒu nǐ你 , nǐ你 de wǔ武 qì器 hé和 dà大 liàng量 de……- zuì最 dī低 yǔn允 xǔ许 jià价 gé - Real weapons-真正武器

超级娜娜鲁(Super Nanaru)

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突破封印后,麻烦魔鬼“子”在镇上大肆破坏,用她催眠咒语对人们进行洗脑!……很快,面包师女孩“娜娜鲁”就看到她所有面包都被暴徒抢走了。 “我不能站在这里什么都不做!……我要从那个魔鬼那里拿回我面包!” “娜娜鲁”来了,她要追赶“子”,并给她一个教训

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么

游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授斯敏・凯菲(Yasmin Kafai)著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……再如美国美利坚大学(American University)林赛・雷斯(Lindsay Grace……美国宾夕法尼亚大学教育学院斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

版本:Early Access


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