办公室里有枪(There's a Gun in the Office)

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每次离开房间时,您都必须把所有东西原封不动,否则就会有生命危险

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

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在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

狙击精英 5:征服者 - 任务、武器与外观包(Sniper Elite 5: Conqueror Mission, Weapon and Skin Pack)

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除此之外,你还会收到橡树叶油漆武器外观,赋予武器崭新造型,助你不动声色融入灌木丛

蓝速工作室:【艾尔塔7号】

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试玩版即将推出 我们会在这几天内发一个试玩版,包括了1个大关卡和完整的游戏玩法流程,会放上普通武器、附加武器

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212

解谜游戏《荒镇》开发日志1 从15年开始研发,历时两年完成的大作……咳咳,其实是懒癌发作拖了两年,一个流程一小时左右的小解谜小品……呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说我的技术水平低的可以,也可以拿第一次游戏作为借口吹起来

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

系统几乎无法调试)- 拿 gdb block 掉所有的文件系统相关 syscall, 加载 cpython 初始化流程……, 记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别 wrapper,

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