indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/steam/game/3739230
Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10网格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……,可以随时暂停,不影响其他工作时间灵活一局游戏几秒到一分多钟,完美适合工作间隙放松游戏玩法点击网格中颜色不同的方块
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
5-1+2+3这几天在做“背包”的说明,差不多做完了,不知道有没有bug,先暂时放下,以后遇到了再修………”及相关的对象,稍作测试,为后续铺设关卡做准备箱子有bug,修了修2024-5-11重新整理“地图切换……“P”,可以用此按键一键触发角色需要测试的动作给临时交互道具增加了新的临时图片素材2024-5-26+
indienova.com/game/lu-zhou-oasis
开发:上海唯二网络科技。发行:上海唯二网络科技。……约上三五好友进入奇怪的房间探险,或者去舞厅跳支舞,去咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到……你可以自由发挥你无限的想象力,创造独一无二的游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!
indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……,用的引擎也可以完全不一样
indienova.com/game/space-fist
游戏功能 ◎ 自由模式:玩家可以自定义需要挑战的角色,难度以及地图。……◎ 对战模式:玩家可以在局域网环境下进行真人对战。……◎ 商店:你可以用获得的水晶购买各种各样的装备来提升你的战斗力
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
那么是否可以设计出不需要同时多维操作的玩法,来降低玩家上手的操作难度呢?……,玩家只需要瞄准敌人即可自动射击,手残玩家可以体会到击杀的快感,获得畅快的游戏体验。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及
indienova.com/groups/post/101633
/地形后,点击地图中的单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量……于是,要实现在游戏发布后玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了……JsonUtility将地图数据存储为了Json,这方面功能还没有到应用的时候,还有待丰富,就先不分享啦
版本:Early Access
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