色彩碰撞(Color Clash)

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使用 Lab 色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算的——没有运气成分,只有纯粹的视觉能力较量。……主要特色 无情的难度递进从"谁都能看出来"的明显差异,逐步提升到"需要仔细看"的极限色差 科学的色彩计算基于……Lab 色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性 分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久

迷你赛车手(MiniRacer)

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游戏功能-5辆以上-超过5张地图-计算每个地图的结果-更多模式可供选择

迷你竞速(Rally Car)

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游戏功能- 5 辆以上赛车- 超过 5 张地图- 计算每个地图的结果- 更多模式可供选择

DISV:箱庭日记,已上线

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utm_medium=share&utm_source=copylink 负责,道具总池,卡牌奖池,概率计算

机器人开始:解谜游戏(Robot Start: Puzzle Game)

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在这个益智游戏中,扮演一个敏捷的机器人,其职责是打开设施内的计算

贪婪的蜜蜂(Greedy Bee)

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该游戏融合了点击游戏和平台游戏类型,玩家必须操纵和计算自己的行动,躲避陷井并获得通过 40 多个关卡所需的奖励

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……,我们的音乐家就可以利用电子计算机的这些优势尽情肆意的去创造音乐了。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302

浅析目前网络游戏音乐概况-奇亿音乐 随着网络技术和计算机技术的迅速发展,网络小说、网络游戏等网络文化成为人们生活中的重要组成部分……最初游戏音乐由于硬件的限制,在音乐游戏中根本无法运行,只能依靠计算机中的蜂鸣喇叭勉强充数,导致游戏的娱乐性大大降低……二、游戏音乐的分类 咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

来关闭白色方块本身的物理状态,则如下图白色方块在空中使用phy_active = false来离开物理计算但这时修改白色方块的坐标……我原本打算制作一个平台跳跃游戏,角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原……就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……优化类型推断: 我们改进了类型推断算法,以提高计算效率和准确性。……智能预取与预计算: 我们通过智能预取和预计算策略,提前准备好可能需要的类型信息

版本:Early Access


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