小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

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发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

恶罪之证(The Darkest Files)

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需要勇气去揭露没有人愿意面对的真相,需要勇气去直面曾经的杀人凶手——如今西装革履,手握重受人尊敬的“……你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……一个检察小队,对抗整个国家。战犯早已隐入人群,成为受尊敬的德国公民。去深入调查,过程险象环生

PAYDAY3 (收获日3) (PAYDAY 3)

indienova.com/steam/game/1272080

STEAM_PAYDAY_OVERVEIW2.jpg告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里……在《PAYDAY 3》中,主动将掌握在玩家手中

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……ndk了(此处需要使用科学上网即“夫安砌昂”)而相对的JDK的下载安装就简单许多,直接去Oracle的网下载然后安装即可……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……ndk了(此处需要使用科学上网即“夫安砌昂”)而相对的JDK的下载安装就简单许多,直接去Oracle的网下载然后安装即可……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行。……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

版本:Early Access


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