Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

自然只说有什么错误不会说该怎么。……还好我对相关东西还比较熟悉,最后发现是装VC时习惯最小化安装结果连WindowsSDK都没装,赶紧补上……那么今天就先到这里了,以后开发过程中看还有可供分享的再说啦

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-event-chain-and-story/

我们看到,通常情况下,解谜需要玩家的操作,而展现剧情的时候会暂时收回玩家的控制,让玩家只是去看一个过程……当剧情成功触发后,玩家就会丧失操控,只能看着事情发生。……注意触发事件,触发的东西不能属于同一个系统

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

我们看到,通常情况下,解谜需要玩家的操作,而展现剧情的时候会暂时收回玩家的控制,让玩家只是去看一个过程……当剧情成功触发后,玩家就会丧失操控,只能看着事情发生。……注意触发事件,触发的东西不能属于同一个系统

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

indienova.com/groups/post/99552

试玩版里,不能卖东西,钱不够用,后期不知道会不会增加销售选项。……建议人物属性这个页面人物图标左侧的状态,可以鼠标放上后,悬浮出现状态名称目前,很纠结,光能看到数值,但不太知道代表。……剧情对话,说的插在锁上

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要加预判动作,都别加。……还有,声明一下,上个教程虽然没提,但是我们”玩家的动画“。敌人的动画应该有准备帧的。……,这类东西

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

indienova.com/groups/post/32847

725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**用爱发电* LTOOOOO: 写点吧……,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写 LTOOOOO: 算了贴点 LTOOOOO

哥特舰队:阿玛达(Battlefleet Gothic: Armada)

indienova.com/steam/game/363680

Battlefleet Gothic: Armada Games Workshop 经典桌游的即时战略视频游戏改编版本……,在此版本中,混乱、帝、灵族和兽人在太空战斗中你争我夺。……Battlefleet Gothic: Armada Games Workshop 经典桌游的即时战略视频游戏改编版本

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

由于本人个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……特别是zed上一篇就说了个不特别对的东西,说要周更,于是我就只能被迫恁一篇出来。……,记性好的你可能还记得,但记性差的我自然已经不记得我说了,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术文真的能涨粉么

小组帖子:求助46关。。。

indienova.com/groups/post/592

FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个,……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了。……找到一个输了名字还不对,在steam上一看居然已经+1,复制粘贴又对了 guduDaDa: 这是 guduDaDa

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……Death Trash 官去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

版本:Early Access


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