Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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哪里难了。。。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系

摇杆牛排:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3747

我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢……哦,看起来我们的新角色有点飞不起来了,谁来帮帮他

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……显然不是。后来,我们又对玩法进行了丰富。这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513

“哎哟,没想到医生外表光鲜亮丽,实际上这么艰难,这家真的是晦气,前不久才死了爹,不知道这爹又是干什么的……“可怜这家就剩一个儿子了,年龄还小,这就成了孤儿,以后要怎么哦……”来自他人无意或恶意的揣测,而我却不能反驳……我知道这座小城镇,哪里偏僻的地方,生长着枝干粗壮的树。“等我唷,哥哥很快就来找你啦。”(未完待续)

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……显然不是。后来,我们又对玩法进行了丰富。这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了

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