zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

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将来Unity再决定保留哪些。因此对我来说也有着目前的取舍和将来的统一的问题。……因此我目前在尽量都使用这一种方式来。……因为还在改造的半途中,所以很抱歉的说这期的日志非常短,我也认为在改造完工之前,都还不到总结的时候

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:未知味道的下一颗糖果。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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未来又会有哪些有趣的内容?

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?

LeeTGame:【Lee哥】划重点!Unity 2021年度最佳游戏,工具,美术和创作者们 | Unity Awards 2021

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看看有哪些值得关注的游戏,工具,美术资源和创作者!

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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Fab发布了,有哪些特点?如何获取Quixel的免费资源?Epic Games的战略目标是什么?

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

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在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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情绪价值需要体验载体,体验又需要行为触发,情绪价值必然有独特的体验,独特的体验必然需要独特的行为。……寻找目标体验这一步,不是简单确定一种体验就完了,需要深刻理解哪些情绪点最吸引人,如何通过自己的设计还原出来……拆成多久、需要什么设备、员工、占多大空间,是以“时间、空间、能力”为维度划分

潘多拉之屋(Room of Pandora)

indienova.com/steam/game/1065230

有些谜题需要很大的脑洞才能解开,完成整个游戏过程大约需要2个小时左右。……完成全部关卡即可达成第一个结局,其他结局需要玩家在游戏中进入隐秘的房间才能达成。……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,人与自然的关系

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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有些谜题需要很大的脑洞才能解开,完成整个游戏过程大约需要 2 个小时左右。……完成全部关卡即可达成第一个结局,其他结局需要玩家在游戏中进入隐秘的房间才能达成。……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就 作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里

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