X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37,人生阅历丰富很多。……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏,……我现在都不怎么用电脑,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有……多神奇?!!!

夏日彼方 beyond(Natsuno-Kanata: Beyond Summer)

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她与高中同学在离开东京时不幸走散。与她的父母,则是失散于某个途中的车站。……每一位高中生都在尽情地享受暑假时光,而不是流浪在荒无人烟的城镇。……详细情报请参照网网站

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

烛远游戏:《入职手记》①

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我算是雪豹的铁杆粉丝,可以说是从小粉到大。……我记得十年前家人给我的首作DVD,那时我还不会去认出品方,关注的只是憨态可掬又充满世俗哲学的熊猫们,……到了上大学的时候,系列仍然在延续,剧情的内核从善恶的讨论转变为个人与家庭的关系

出门

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是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

Kengohazard 2

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Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

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在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

小组帖子:震惊!

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我好像发错组…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择开车。而你呢?

版本:Early Access


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