游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

赛博脉冲(Cyberpulse)

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这款炫目的街机投掷游戏将经典双摇杆游戏与创新物理学相结合,让你在一波又一波的病毒中穿行,在网络空间中投掷你的朋友……Cyberpulse是一款双摇杆街机投掷游戏,融合了复古射击游戏和竞技场格斗游戏的精髓,以及富有创造性的游戏物理学

寻·爱(Seek Love)

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游戏里例如喷气动力,风力,引力等物理学设定,我们全部采用了先进的物理学算法,真实并且准确

吸积(Accretion)

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在开放的宇宙中,模拟扮演星球,使用相对论和天体物理学规则掠夺质量,从气体云逐步成长为行星,恒星甚至是超大质量黑洞……天体物理学就是游戏的规则 游戏使用真实物理规则计算天体间的质量影响,你将看到: - 时空被质量扭曲-

黏黏 GO(Goo Go)

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使用三重跳跃和移动键来控制 Goo,克服障碍,不断攀升

Spacetime Dimension

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使用关节或弹簧构建,并根据真实世界中的牛顿物理学模拟单个、双摆和多摆的运动,或连接任意位置的对象,如三维空间中的三角形……基于牛顿力学,行星的运动可以在有重力/无重力的无限环境中模拟,这符合科学和物理学,只需拖动并抓住行星,……物理学控制对象以在重力和非重力环境中观察钟摆、球体和块体的运动

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名

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