CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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作为一款剧情驱动的生存游戏,《荒野日记》项目负责人在接受 Cocos 专访中表示,为了引导玩家从现实生活进入……《荒野日记》项目负责人继续分享到,“我讲故事偏向于先建立一个世界观,之后通过围绕这个世界观去建立人设,……非常感谢《荒野日记》项目负责人接受 Cocos 的专访,在采访过程中,除了感受到开发团队散发出来的幽默感

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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//在NTSC視系統上,第0列會超出畫面上緣,第29列超出畫面下緣,NTSC系統這兩列是看不到的。……VIDEO MODE IS"); //使用shiru函式ppu_system()偵測目前是NTSC還是PAL視系統……//有興趣的人可以在FCEUX裡利用Region設置來切換視系統if(ppu_system()) put_str

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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明亮的2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合

杀手公寓(Apartment of Death)

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与此同时,一个叫做“刘青春”的负责人,也成立了403情报科,同样搜集异常情报

生物公司:救赎 + 十字路口酒店医生和调酒师捆绑包(Bio Inc. Redemption + Crossroads Inn: Doctors and Bartenders Bundle)

indienova.com/game/bio-inc-redemption-plus-crossroads-inn-doctors-and-bartenders-bundle

创造终极疾病来感染和折磨你的受害者,或扮演医疗团队的负责人,希望找到治疗方法来拯救你的病人

奇妙探险队 2:太师海岸(Curious Expedition 2: Shores of Taishi)

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安装 DLC 后,玩家在剧情模式和负责人模式下都能体验到更丰富的游戏可能性

GTFO(GTFO)

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游戏特色为探险队负责人设计的程序性游戏场景、令人坐立不安的悬念、需要团队合作才能解开的谜题以及高强度的战斗

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]【加上影質感相框的

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

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之後又被迫失業,無良老闆事故推責,遭到信詐騙等等一系列不公對待和打擊之後,被抓入獄

版本:Early Access


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