小小电脑人(Little Computer People)

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LCP, House-on-a-Disk, 小腦人。发行日期:1985-10-15

模拟蚂蚁(SimAnt)

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Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:子蟻群

Bust-a-Move '99

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Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 玩泡泡龍

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC

电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

点击确定完成创建。回到应用接入部分,可以看到应用列表中已经出现创建的应用。……点击API文档,可以在右侧找到API在线调试平台的入口。在线调试平台的第一分用于选择大模型的种类。……第二分用于调整模型参数。第三分提供了示例代码和在线的对话测试

光辉耀浙里(光辉耀浙里 Brilliance shines in Zhejiang)

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作品的主要操作通过鼠标的点击与拖拽来实现。……这是一怎样的作品2D角色扮演教育游戏作品以真人真事改编,力求最真实的沉浸式情境体验。……作品的主要操作通过鼠标的点击与拖拽来实现

奇亿音乐:游戏音效分类以及运用场景

indienova.com/u/maozhua/blogread/28228

游戏音效是玩家在游戏中触发点击按钮、大自然的环境音、打斗声等一系列在游戏中出现的音效声音。……:界面点击,道具使用,强化打造,角色升级,装备穿戴,打孔,镶嵌宝石,开启宝箱,卡池抽奖等等系统功能类反馈效果……角色自身移动或者产生互动动作时自身发出来的语音或者身体发出来的各类拟音型音效,脚步,衣服摩擦,身体上挂载的小道具叮叮当当响,这些都是沉浸感的一

入睡:阿托 - 第一幕(Asleep: Act 1)

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点击式与生存恐怖的混合通过探索以像素艺术开发的高度详细的 2D 环境,体验游戏的黑暗气氛。……探索点击式机制以解决谜题,逃避像生存恐怖经典中的怪物一样,通过 Asleep 的平台元素探索环境。……,以揭示情节的黑暗之谜密集的叙事,有些选择和收藏品可以解锁秘密的记忆故事分成章节,第一幕是游戏的第一

本周 Steam 值得关注的游戏 08.12 - 08.18(一)

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运用你的策略,歼灭敌军,在敌军的指挥升起你的军旗!……Oscar and the Cell of the Soul关键字:指向点击、解谜、悬疑、冒险发行日期……第二分下一分明日准时送上哦!

版本:Early Access


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