小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线:也就是一共三个步骤——商店页面,游戏程序包,发布架……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服客服态度不错而且回复迅速,问就对了!

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

indienova.com/u/news/blogread/2235

来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十有特点的游戏。……这款游戏的画风虽然简陋,但是在游戏的玩法却十用心。他们设计了一个简单的横向卷轴射击游戏。……这个世界原本是灰色的,但是当飞机飞在红色的波形时这个世界就会恢复原本的颜色

Nova-2N7SZc:先遣冒险者集结!《晶核》(CoA)魔导启程测试正式开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31669

地图呈硬金属式层叠结构,多元地貌场景、拟真天气、昼夜交替、真实物理运动,利用UE4引擎与立体环音技术,台阶每一颗碎石的凸起……若冒险家们在游戏过程中遇到紧急问题,可前往游戏中,点击游戏界面“右侧菱形按钮>>设置>>客服……”中联系客服

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏,……studio,奈何略显古老再一观望,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十稀少……Interface都十简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

indienova.com/history/417

于是很快,各个平台的移植也纷纷架,后来有着高难度的 50 关卡版本,名为 Championship……(冠军淘金者)》杂志广告《热血硬派》宣传海报《阿格斯战士》宣传海报《恶魔岛:灵魂的诅咒》杂志广告《雷……III》杂志广告《雷 III》宣传海报《死亡之屋 4》宣传海报

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百百契合需求?

桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

此外,遊戲支持steam workshop,您可以製作並傳自己心目中的女友和各種動畫,使遊戲內容更加豐富……如有疑問,見一條。……平滑處理-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題,請嘗試下面的通用方法:1.重啟

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29727

美术资源准备的差不多了,一部是网络的,一部是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29726

美术资源准备的差不多了,一部是网络的,一部是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

深夏时光! 二十世纪的暑假(なつもん! 20世紀の夏休み)

indienova.com/steam/game/2839280

商店街や一両編成の車など、ノスタルジックな世界観が3Dで再現されさらにゲーム内時間や天候はリアルタイム……海を泳いだり、山に登ったり、車に乗って隣町にいってみたりと子どもの頃に経験した冒険を、シームレスな世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)