indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
总之,画的难看放出来丢人不可怕,可怕的是放弃。加油_(:з」∠)_,希望会变成一个励志的黑历史楼。……,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站 -……/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚、性别、以及单幅图片的的播放时长
indienova.com/steam/game/2825070
她(僵尸)是这次调查的不二人选。……根据推理的不同,游戏将会迎来不同的结局,是一款多结局的作品。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激
indienova.com/game/little-rocket-lab
你将化身莫尔甘,立志成为航天工程师,回到家乡完成家人的梦想,造出一艘火箭飞船!……莫尔甘发现家里不再是从前的样子,需要研发、制造巧妙的装置,建设占地广大的工厂,才能帮助镇上的乡亲。……你要用简简单单的钻机和高炉以及复杂的组装机器、吊车和成公里长的传动带,把本地的资源变成有用的材料,让沉睡的圣安布罗斯恢复往日的繁荣
indienova.com/groups/post/423
“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么过
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/groups/post/101665
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学
indienova.com/game/yokais-secret--1
《妖语》是一款解谜向的和风美少女游戏。“和之国”曾樱花满开,妖怪们化为可爱的小姐姐陪伴人类生活。……为了探寻妖怪们骚乱的真相,恢复世界的色彩,作为“第一绅士”的你踏上了征程。……打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
主题是鱼干女和新冠疫情,类型是步行模拟器,流程结构类似 Persona 5 的“日程”模式,探索方式类似梦日记……小删小改,结构零碎,主题散漫,风格混乱……这些是即兴式写作的特点。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/groups/post/72886
弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀
版本:Early Access
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