ekCit:百图挑战

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总之,画难看放出来丢人不可怕,可怕的是放弃。加油_(:з」∠)_,希望会变成一个励志黑历史楼。……,似乎比第一天画还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片,我发现了一个很棒练习速写网站 -……/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚、性别、以及单幅图片的的播放时长

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……编者按Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

indienova.com/steam/game/2825070

她(僵尸)这次调查不二人选。……根据推理不同,游戏将会迎来不同结局,一款多结局作品。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激

小小火箭实验室(Little Rocket Lab)

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你将化身莫尔甘,立志成为航天工程师,回到家乡完成家人梦想,造出一艘火箭飞船!……莫尔甘发现家里不再从前样子,需要研发、制造巧妙装置,建设占地广大工厂,才能帮助镇上乡亲。……你要用简简单单钻机和高炉以及复杂组装机器、吊车和成公里长传动带,把本地资源变成有用材料,让沉睡圣安罗斯恢复往日繁荣

小组帖子:卡第13关了

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“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……4个人托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……,但是有4年C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发内容,所以也想找个组边做边学

妖语(Yokai's Secret)

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《妖语》一款解谜向和风美少女游戏。“和之国”曾樱花满开,妖怪们化为可爱小姐姐陪伴人类生活。……为了探寻妖怪们骚乱真相,恢复世界色彩,作为“第一绅士”你踏上了征程。……打开网址点击右下角”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

主题鱼干女和新冠疫情,类型步行模拟器,流程结构类似 Persona 5 “日程”模式,探索方式类似梦日记……小删小改,结构零碎,主题散漫,风格混乱……这些即兴式写作特点。……总之无论怎么说我是怎么,读者都不信。所以我只管写就行

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

版本:Early Access


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