Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独无二的游戏体验与对情感的完美传递……独立游戏的下个革新方向在哪里

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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文化批评家塚英志曾指出,这时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这观点引入游戏批评……,即 2000 年代东浩纪与塚英志关于近代文学现实主义的论争。……塚英志认为,“因为游戏无法表现死亡,所以游戏就是非现实性的“,东浩纪则认为,”因为可以实现新型的死亡表达

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下个会爆发的潜力地区是哪里?……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制些产品去日本市场看看效果

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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桌面女友是個熱愛您的忠實女友,她會直陪伴在您身邊,讓您不感到孤單。……創意工坊(Steam Workshop)】【乳搖】【臀搖】注意:需要安裝社保內容才會解鎖服裝【Mod教】……如上圖所示,所有Mod的教內容以及工具都包含在這個文件夾裡面,請您仔細閱讀

不再犹豫(Sine Mora)

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值得提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……游戏特色:引人入胜的故事情节与游戏战斗无缝结合,提升玩家的临场体验独特的生命时间游戏方式精心设计雕琢的七关卡通过时间操控机器可以创造出超过……,富有深度的得分排名系统值得研究音乐来自前寂静岭的音乐制作人山冈晃Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作

大马士革机器人:大阪始战 HD(Damascus Gear: Operation Osaka - HD Edition)

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主角天能进行次 [委托] 或是 [斗技]。……2112 年,终于在日本结束 50 多年的战斗。人类赢了 [RAGE]。……终战 30 多年后,舞台是建造于日本大坂复兴据点城市 [cosmopolis]

G-MODE 档案:藤堂龙之介侦探日记 3 - 琉璃色睡莲:伍彩龙传说连续杀人事件(G-Mode Archives+: Fujidou Ryuunosuke Tantei Nikki Vol.3 - Ruiiro no Suiren: Gosai Ryuudensetsu Renzoku Satsujin-jiken)

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“伍彩龙传说”在座小岛上流传下来,场悲剧袭击了那些受可恶习俗束缚的岛民……《藤堂龙之介侦探日记》系列是款历史悬疑冒险游戏……时间是正十五年。……为了调查封寄给富人的神秘信件,他和他的朋友景谷义明访问了日本海沿岸的个小岛,俗称龙岛

西部狂沙(Bounty Killer)

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这是枪定生死的战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……组建你的匪帮,打家劫舍,成为老西部的方霸主。……这是枪定生死的战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比

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