indienova.com/steam/game/2385890
你能打败机器人大师,用天马行空的灌篮、令人敬畏的猛撞和爆炸性武器窃取它们的技能吗?……你能打败它们吗?●每场比赛不同:在有不同奖励,规则,陷阱和对手的偶然比赛选择你自己的道路。……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义
indienova.com/steam/game/2696120
不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……当上成功的偶像或者一直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这一切真的是你想要的吗?……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
然后我还尝试了一张同画幅的平涂作品(这词是这么个用法么?)……后来我才理解,因为我没有确定在画面中每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于吗?
indienova.com/game/chaos-on-deponia
在上一次《德波尼亚》的事件之后,我们的主人公鲁弗斯仿佛回过了神。……看上去他的处境并没有多么危险,也并没有什么异常。但真的是这样吗?……这次我们的鲁弗斯要再一次运用自己的魅力,说服三个分离的意识回归统一,前往伊利瑟姆拯救德波尼亚
indienova.com/groups/post/101218
然后我还尝试了一张同画幅的平涂作品(这词是这么个用法么?)……后来我才理解,因为我没有确定在画面中每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于吗?
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……是否可以详细说说游戏的设定吗?……现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来的风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系
indienova.com/u/gadqq/blogread/29669
这是我在《超越光速》(FTL)中遇到的一个问题,即不知道奖励和惩罚事件会如何变化,但这款游戏并没有向玩家说明这一点……,越能为新玩家提供便利。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏吗?
indienova.com/groups/post/1089
其实就是只能多聊以后了,帮他分析下未来的样子,自己能做什么能混什么圈子。……首先每个人都有自己的情况,如果你的物质条件很好,不需要工作也能和谐生活的话,天天打游戏是没有问题的,因为……圈外人对游戏的认知无非是打枪、打牌、网页上的垃圾广告,因为圈外人没有途径能够在圈外的状况下还获知游戏方面的信息
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布的必要流程,希望能作为一个引导帮助到你。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……最后是后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求
版本:Early Access
总页数:50
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