滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们起坐等吧QAQ图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦

curarsheep:2016/5/21

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很多前辈都建议我开发ios系统,据说性能会稳定点;我对于这方面的认识还比较生疏,决定在贴吧论坛等地方浏览下……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

《退潮》:孤独又放松的赛博攀岩旅行

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搭配优美的风景,游戏体验极其心旷神怡,算是场放松身心的赛博旅游;首发 XGP,周目流程 4~5……海螺,寄存往昔之音巨塔山坐落在个水源已经消失的世界,虽然游戏开头还能看到颜色通红的海蟹,但周遭切都在传递个信息……唯一比较禅意的部分可能是捡贝壳听来自过往回忆的回声,比如废弃酒馆中的海螺可以听到人们交谈、碰杯的声音

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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对道德困境的定义可以用个问题来表述:在辆飞驰的火车前方有两条铁轨,其中条铁轨上绑着五个人,另条上绑着个人……Journey),《请出示证件》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式……独立游戏的下个革新方向在哪里

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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我突发奇想,设计了种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了些2024年2月份的优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

intostudio:来自瑞士的测评视频

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个给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……网址在这里:https://www.youtube.com/watch?……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank开始玩就发现了个bug

伊莉莎(Eliza)

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伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己的高科技事业,神秘的三年缺席之后,她又重新成为个虚拟咨询应用程序 Eliza……或者它是种无效的替代品,也是科技公司控制我们生活和人性的另种手段?……当她与来自过去的人们重新联系,并且了解那些使用伊丽莎作为咨询对象的西雅图普通人时,伊芙琳发现自己处于争论的不同方面的中间

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

indienova.com/groups/post/101297

发起:37.5° 需求:产品/策划(偏UE方向最好)需求永远都是第位!!!……进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第章已经完成其他也有定积累,缺个产品将各方串联起来时间……qq463684390互动Demo视频:https://www.bilibili.com/video/BV1za4y1a7iD

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

就在我们立项初期,教授就给我们每个人都布置了个任务:找个与自己的游戏项目相关的研究课题研究,并个个上来给大家做汇报……而闪电鸟这翅膀的质感模拟了人们对闪电的符号化的印象,现实世界中的鸟毛大概长不出这样神奇的质感;煤炭龟也显然是火山和乌龟的结合;仿舌鹦鹉把脑袋改成了音符……为了方便比较,我把这三只怪撸直了……让他们都摊开站起来,方便统一比较它们的外形

版本:Early Access


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