indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位……,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/game/lucky-drop
Lucky Drop 是一款有趣的运气游戏,你释放小球并观察它们落在哪里。……这是一款放松和测试运气的完美游戏——简单、快速且令人上瘾!
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
它代表着一个惊喜的揭晓,可能是一件稀有的装备,也可能是稀有的货币……当然,也有可能是一只长着血盆大口的宝箱怪……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori……,这也是为什么做这糙月志的原因之一
indienova.com/steam/game/1591050
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……一次又一次,你会死,被地雷炸死,掉进陷阱,或者你的肉体会被僵尸撕碎
indienova.com/steam/game/2357000
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……因此,系好安全带,深吸一口气,一头扎进其中一个跨维度传送门吧。这就是我们出钱请你做的事!……射出蛛丝来减慢灭杀者的速度,进行惊险的跑酷来逃避法律制裁,或者干脆躲在花瓶里,一边狂笑,一边看着混乱不堪的场景
版本:Early Access
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