电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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魔法师学院》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是边摸鱼边还是专心致志地学习……游戏的流程涵盖了整个学年(开发者正在努力制作续集,讲述第二学年的故事),不过游戏里除了必须考试不挂科以外没有任何别的硬性要求……因为游戏还是由个小制作制作的,他们没有足够的人力资源来平衡游戏里的所有系统

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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次是 2000 年的《阿佛纳姆(Avernum)》。……重制原本的三部曲后,Spiderweb 又发布了三部《阿佛纳姆》续作,以及游戏编辑器《阿佛纳姆外传(Blades……第次重制时,《阿佛纳姆》(2000)也以共享软件的形式发布,该系列最终包含六部作品

于海底探案——《重返塔拉萨号:深渊之怆》简评

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作为游戏流程中的点缀,许多名号响亮的作品都有着以“”为主题的地图,但很少有游戏让玩家全程都在水里进行冒险……举例而言,当卡在游戏前期将自己的发现报告给船上的伙计时,由于卡个“沉默型主人公”,玩家可能还没意识到卡说过话……总体而言,《拉萨号》的制作扎实稳健,宛如探案般的叙事体验也令人印象深刻,虽无特别突出的闪光点,但亦做到了不过不失

我16岁辍学做游戏!

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制作目的是为了批判些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判些鼓吹读书无用论的观点。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路

Yoshida Gakuen Senki

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吉田学園戦記。发行日期:1997-09-06

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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《赫尔海姆大混乱》是款具有解谜平台元素的叙事冒险游戏。……《赫尔海姆大混乱》是款叙事冒险游戏,既关于友谊,也关于肢体。……作为回报,佩斯托尝试为拜恩取得赫尔海姆的永久居住权——真是场大混乱!

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么个表哥,所以我需要帮他收租

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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在秋叶中,你将和主角起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角起,体验别样的大学校园生活。……,秋叶只是部简单的故事,希望大家喜欢

麻将学院祭(Mahjong Gakuensai)

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麻雀学園祭。开发:Make Software。发行:Make Software

版本:Early Access


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