阿丽莎游记(Alisa Quest)

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为了村子,为了自己成为合格的魔法师, 阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险。……五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科。顺着这个情报,阿丽莎从布劳村出发,穿过了森林。……为了村子,为了自己成为合格的魔法师,阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了

Steam是什么,或者它对于玩家来说意味着什么

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收集、展览、沾沾自喜~ 我不能说了解别的人为何选择Steam,但我肯定可以分享自己的看法。……你知道这样一张卡的价格在如今可以买三分之二个屁股吗?!……其实真的需要用什么话语黑we

游戏世界设计(1/4)

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你需要问自己的是:游戏中的一整个世界都将会成为玩家游玩的地方?在可玩的区域外还有更大的世界?……游戏要注意自己所带来的情感,而不是单纯要好玩,要收费。……2. 定义你的世界,用任何方法来组织你的答案 你的世界是被边界所限的还是无限延伸的?

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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……总之就是各种遗憾,觉得如果现在重新做《拯救大魔王 2》的话可以做的更好。……这个动力可以是自身的,也可以是玩家给的正向反馈,反正要自己自己自己开导自己。……如果可能的话今后的作品都会请组织代理发行的~ 然后,突然就站到了曾经梦寐已久的舞台上,激动之余不免扪心自问,自己真的够资格

东京电玩展的Showgirl

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比如说游戏公司Cyber Connect2的社长松山洋就在自己已经很久没有更新的博客“绝望禁止”上写了一篇名为……以上问题都被松山洋在自己博客中加粗加黑。……Showgirl们也请注意一下:那些2、3个老男人团体的玩家,特别是那些拿着老式数码相机、希望一起照相的团体

Nuno和他眼中的“改变之道”

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在Nuno的个人博客中,他这样介绍自己:我将游戏看作一个自我表达的途径,同时,它也具有影响他人的巨大潜力……而在这个过程之中,玩家也可以玩一些迷你游戏,比如拼图或者汉诺塔。……在Nuno的个人博客中,他这样介绍自己:我将游戏看作一个自我表达的途径,同时,它也具有影响他人的巨大潜力

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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eastecho: 有啥办法增加动力? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么

看完今年E3,这些是我想买的游戏

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在疯狂熬夜的各位都恢复的差不多之后,我们找来了办公室里的几位,让他们谈谈自己在看完发布会之后想要购买的那些游戏……《战神》,唉……可能……会吧。 5. 《狼穴2》,。 6. 《马里奥 奥德赛》,。 7.……所有的可收集专辑封面在这里,看到你熟悉的了 结语 如此看来办公室里这几位想买的游戏确实不少,当然我估计有很多他们就只是嘴上说说

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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2、价值很高的某个事物。可以是救女儿,抢银行等等。3、悬念、层层嵌套的谜题。…………呃,我似乎把自己套进去了。还是直接说我的看法吧。一句话故事里,志村可以不出现。……但想将其说好、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以?真的算是讲明白了

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