月跃(Moonleap)

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Moonleap 讲述了一个月光男孩在旅程中恢复流星的故事

被旧计算机系统支配的恐惧:杂七杂八的郁闷(六)

www.gcores.com/articles/136509

破解版?……《英雄传说3》和《4》:远古“正版验证”还有“破解版”?……DISKA验证的《美少女梦工厂1》是不是也存在某种可以脱离正版盘的“破解版”呢?

雨城 (Rain Town)

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游戏由自己一个人使用unity引擎开发,故事剧本来源于之前画的一个绘本,故事内容和环境保护有关,一只小猫在一个一直下着的城市里找寻着他的妹妹

Keeplanet

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玩家可以作为世界指挥官开发星球,让居民们生存,保护他们远离外星人、太空垃圾,甚至是流星

【白夜谈】暴雨里的赤脚Citywalk

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北京的通常都下不长,我的雨伞超低的存在感,以及它半退休的工作状态都能体现这一气候特征。……偶尔下雨时,我打着伞出门吃饭,吃完饭也停了,就顺便把伞忘在了餐馆或者朋友家。……希望早点停

indie 新闻官:《巫师》的诞生地波兰最大的游戏展什么样?

indienova.com/u/news/blogread/3789

都是值得期待的一次盛典,而今年,CiGA (中国独立游戏联盟) 将再度把 indieArcade 独立游戏厅海外的站点开设至……在此,本次独立游戏厅 @PGA 正式开始招募,有意向参与本次 PGA 的独立游戏开发团队/公司请在2017……CiGA本次通过合作,将在PGA现场的独立游戏厅为参与的中国开发者提供展位及宣传支持:• 6个9平方米大小的展位

会员:常听风的海螺祝涠

indienova.com/u/wb-2987539802

微博:常风的海螺祝涠

《雨世界》主题漫谈:万物循环往复,众生皆寻出路

www.gcores.com/articles/181648

而本文便着重于从我的游玩感受出发,主观地谈谈这两个词如何影响《世界》及其DLC《世界:倾盆大雨》的方方面面……“逃离”与“探索”:互为因果的游戏心流“循环”是《世界》最为核心的游戏机制,也是其游戏名字的直接来源……在UP主“旭日之记忆”的《世界》系列视频最后,他提出了一个很有意思的观点:“《世界》是一款明确了要让玩家受罪的游戏

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

凭栏潇潇与谁。 微博:仙人指路_Q

真人快打(Mortal Kombat)

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而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的

版本:Early Access


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