为神经多样性儿童创造的游戏

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《Mightier》 中一个游戏场景/图片: Mightier 官社交技能情绪控制只是社交技能中的一项……有些患孤独症的孩子无法与别人进行你一句我一句的对话。……许多功能性的严肃游戏都带有明确的设计目标,设计者往往需要从零开始探索,以实现跨领域、寓教于乐地应用

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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一种中文游戏批评范式王洪喆(北京大学)“飞檐走壁”的媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中的动因与设计……中国政法大学)数据殖民主义下的“拟态自由”:休闲游戏中的女性“玩工”彭嘉敏(独立学者)隐藏在叙事和交互设计中的认知干预……央视网人民电竞信睿周报年会组委会主席李洋秘书长耿游子民国际统筹王晓宇媒体统筹李典峰会务统筹郑博航会务组黄诗涵、Caterina Paiva学术组韩宇华、朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇

梦 2:不眠之夜(YUME 2 : Sleepless Night)

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身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(上)

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那么,电子游戏中的重复到底有哪些独有特色呢?……2 重复,不可避免受限于技术实现方式,电子游戏中的重复元素不可避免。……阅读下篇:漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(下)[1] 诞生初期,“蒸汽波”(Vaporwave)是指特定风格的电子音乐

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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游戏特征:4名主角的角色设定与设计焕然一新,并追加了新的剧情。……还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

八个牛:八个牛做live2d(一)

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打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些。……【已经完成的部分】选择机体(来自高达OO的量产机,SVMS-01 UNION FLAG,原设计师为福地仁

节奏拳击(Soundboxing)

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你可以录制下别人挑战的画面。  当你出拳时,请记住:如果想跳舞,那就跳吧!……特色 - 为 VR 和 带运动跟踪控制器的 HTC Vive 设计- 搜索 Youtube 视频 用户生成节奏与挑战

小组帖子:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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产出等角氛围图、等角场景概念图、小物件设计草图等。……交由关卡设计师进行灰盒搭建。根据灰盒及文字描述,进行场景设计,产出场景草图。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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本届大赛集合了国内最为热情的评委们,身份从资深的媒体人到游戏制作人,从国内独立游戏先锋到热爱独立游戏的主播群体,并综合覆盖了设计……引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名

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