indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……而对于一些段的音乐胜利失败、还有升级、强化的事件类的音频,通常也会使用较短的旋律乐段表现的,而这类的音频样本它的功能属性属于音效范畴
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然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……而对于一些段的音乐胜利失败、还有升级、强化的事件类的音频,通常也会使用较短的旋律乐段表现的,而这类的音频样本它的功能属性属于音效范畴
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