indienova.com/game/cats-dream
喵喵(CAT'S DREAM)是一款像素风解谜游戏,玩家将扮演变成人的小猫喵喵,进行奇幻的一日冒险。……比如……咳咳,不能剧透。总之就是猫猫伪装人类的、有趣的一日冒险故事!……> 奇异的事件与普通的生活交织,小猫喵喵变成人背后的原因等你探索!> 咦?
indienova.com/steam/game/3037180
这是一款第三人称恐怖氛围的独立动作射击游戏,面对太空站里的恐怖怪物,你必须在克服补给不足的情况下,解开重重谜团…….游戏有着恐怖紧张的氛围,幽暗的通道,闪烁的灯光,有多种不同的武器可以使用,武器可以升级,主角可以解锁多套服装…….开发组这是我个人开发的第一款单机游戏,游戏仍在开发中,欢迎提出建议,游戏会持续更新!
indienova.com/steam/game/2292870
Eternal Rising 是一款残酷的 Roguelite 弹幕游戏,生存意味着不断进化。……这是一款类 Rogue 弹幕游戏,无情的敌人会在每一步阻挡你。……击败守护者 Boss,解锁通往下一个领域的通道。为史诗般的对决做好准备,一次胜利一次胜利地开拓未知
indienova.com/groups/post/1195
因为最近一段时间沉迷荒野之息不能自拔,所以一开始想到的荒野之息开发组做的2d原型(http://www.bilibili.com……游戏的感觉,一开始对许多“想去又不能去的地方”有充分的展示,以及对每个阶段玩家可达区域控制的很棒另外一开始以为寒冷区域进去会死……高鸣 蜡烛人挚友: 48小时内开发一款类银河恶魔城游戏非常具有挑战性,鲜有人敢于尝试,恭喜你成功了!
indienova.com/game/alilia
这是一作轻松的ARPG游戏,没有高深的操作以及复杂的系统,你只需要与你的精灵伙伴们发挥脑洞,渡过难关,……同时授予部分亚利利亚人与自然界精灵沟通的能力,并告知他们,若世界失衡之时,就让他们利用精灵的力量,维护这个世界的规律……而神沉睡了八百年的今天,由守护神维系的自然法则渐渐开始崩溃,为了探查背后的原因,精灵使们开始肩负起自身的责任
indienova.com/groups/post/104019
比如可任意自由的跳上其它单位的装甲上,并能同它们一起自由移动,己方的护盾能单向穿透和阻挡等,这些功能的核心在碰撞通道上……,虚幻引擎自带了多种碰撞通道让我能轻松实现这些功能,而且引擎还支持自定义你自己的碰撞通道,这对我的游戏来说太重要了……,但因为专业原因并未真正系统学习过
indienova.com/groups/post/104020
比如可任意自由的跳上其它单位的装甲上,并能同它们一起自由移动,己方的护盾能单向穿透和阻挡等,这些功能的核心在碰撞通道上……,虚幻引擎自带了多种碰撞通道让我能轻松实现这些功能,而且引擎还支持自定义你自己的碰撞通道,这对我的游戏来说太重要了……,但因为专业原因并未真正系统学习过
indienova.com/steam/game/3601770
O2/H2发生器、紧凑型H2和O2气瓶、适用于掩体内部的圆形通道、工业管道、带纹理的装饰性地板、货物访问终端以及通风用的排气盖……实验室冷冻储藏柜(1个方块,L网格)一款完美的储存单元,用于保存样品和医疗用品。……实验室门(2个方块,L网格)一个精致的玻璃滑动门,提供安全的进入实验室的通道
indienova.com/game/scramble-battle-of-britain
《Scramble: Battle of Britain》是一款以 1940 年为背景的战术机战游戏,……在 3D 空域中展开激烈的空战。……玩家将率领德国空军和英国皇家空军的战斗机中队,规划行动,目睹实时模拟结果,并使用详细的摄像工具分析战损情况
indienova.com/groups/post/76414
第一款产品是游戏公司题材的模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……的游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量的随机事件……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法的方式来实现游戏,减少美术资源的占用
版本:Early Access
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