喵喵(Cat's Dream)

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喵喵(CAT'S DREAM)是一像素风解谜游戏,玩家将扮演变成人小猫喵喵,进行奇幻一日冒险。……比如……咳咳,不能剧透。总之就是猫猫伪装人类、有趣一日冒险故事!……> 奇异事件与普通生活交织,小猫喵喵变成人背后的原因等你探索!> 咦?

深空七号(深空七号 Deep Space 7)

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这是一第三人称恐怖氛围独立动作射击游戏,面对太空站里恐怖怪物,你必须在克服补给不足情况下,解开重重谜团…….游戏有着恐怖紧张氛围,幽暗的通道,闪烁灯光,有多种不同武器可以使用,武器可以升级,主角可以解锁多套服装…….开发组这是我个人开发第一单机游戏,游戏仍在开发中,欢迎提出建议,游戏会持续更新!

永恒崛起(Eternal Rising)

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Eternal Rising 是一残酷 Roguelite 弹幕游戏,生存意味着不断进化。……这是一类 Rogue 弹幕游戏,无情敌人会在每一步阻挡你。……击败守护者 Boss,解锁通往下一个领域的通道。为史诗般对决做好准备,一次胜利一次胜利地开拓未知

小组帖子:我的LD38 A small planet

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因为最近一段时间沉迷荒野之息不能自拔,所以一开始想到荒野之息开发组做2d原型(http://www.bilibili.com……游戏感觉,一开始对许多“想去又不能地方”有充分展示,以及对每个阶段玩家可达区域控制很棒另外一开始以为寒冷区域进去会死……高鸣 蜡烛人挚友: 48小时内开发一类银河恶魔城游戏非常具有挑战性,鲜有人敢于尝试,恭喜你成功了!

亚利利亚的精灵们(Alilia)

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这是一作轻松ARPG游戏,没有高深操作以及复杂系统,你只需要与你精灵伙伴们发挥脑洞,渡过难关,……同时授予部分亚利利亚人与自然界精灵沟通能力,并告知他们,若世界失衡之时,就让他们利用精灵力量,维护这个世界规律……而神沉睡了八百年今天,由守护神维系自然法则渐渐开始崩溃,为了探查背后的原因,精灵使们开始肩负起自身责任

小组帖子:《流星远征》开发日志

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比如可任意自由跳上其它单位装甲上,并能同它们一起自由移动,己方护盾能单向穿透和阻挡等,这些功能核心在碰撞通道上……,虚幻引擎自带了多种碰撞通道让我能轻松实现这些功能,而且引擎还支持自定义你自己碰撞通道,这对我游戏来说太重要了……,但因为专业原因并未真正系统学习过

小组帖子:《流星远征》开发日志

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比如可任意自由跳上其它单位装甲上,并能同它们一起自由移动,己方护盾能单向穿透和阻挡等,这些功能核心在碰撞通道上……,虚幻引擎自带了多种碰撞通道让我能轻松实现这些功能,而且引擎还支持自定义你自己碰撞通道,这对我游戏来说太重要了……,但因为专业原因并未真正系统学习过

Space Engineers - Fieldwork Pack

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O2/H2发生器、紧凑型H2和O2气瓶、适用于掩体内部圆形通道、工业管道、带纹理装饰性地板、货物访问终端以及通风用排气盖……实验室冷冻储藏柜(1个方块,L网格)一完美的储存单元,用于保存样品和医疗用品。……实验室门(2个方块,L网格)一个精致玻璃滑动门,提供安全进入实验室的通道

争夺:不列颠空战(Scramble: Battle of Britain)

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《Scramble: Battle of Britain》是一以 1940 年为背景战术机战游戏,……在 3D 空域中展开激烈空战。……玩家将率领德国空军和英国皇家空军战斗机中队,规划行动,目睹实时模拟结果,并使用详细摄像工具分析战损情况

小组帖子:模拟经营求组队

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第一产品是游戏公司题材模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量随机事件……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法方式来实现游戏,减少美术资源占用

版本:Early Access


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