indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

indienova.com/u/news/blogread/2225

本汉化包非官方汉化程序,对于正确使用汉化包而造成的任何损失,本汉化组不负任何责任。……在安装官方更新补丁之后,请更新对应版本的汉化补丁,否则将无法正确显示中文。……《燕雀黎德》《艾德朗》:文本回收。翻译的剧情对话:待校对,后续更新时补充。资料片

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

拆分成在x轴和y轴的矢量力//X轴碰撞检测(这部分有点难……)循环(bx的绝对值)次数{ //循环次数为轴上的速度如果玩家碰撞体……,在上面(+y)的位置有碰撞盒 且 下面(-y)的位置没有碰撞盒(y轴减去1直到循环结束为止) 如果碰到碰撞盒………………………………………………在实现游戏碰撞的时候,遇到最多的问题其实就是,如何做到当只按一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动的效果而不是卡在一个小像素里

Ultra Savage

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你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……为了找回丢失的记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。人挡杀人,佛挡杀佛。……如果刷了一身神装还是打不过,还可以强化装备(强化装备不会失败,不会碎成白色小晶块之类,可以放心强化)

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

indienova.com/u/ogfun/blogread/1921

但仍有设计方向上的分歧,组内讨论中PM 6:56确立创意以及设计方向,决定饭后继续细化PM 8:10发核心玩法存在严重的……策划开始计划砍功能以加快进度PM 3:15根据项目进度情况,很大程度无法参与路演PM 3:30由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失

踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

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2025 聚光灯 21 天游戏创作挑战」现已开启报名,报名链接:https://www.taptap.cn……不论是成熟团队的经验结晶,还是独立开发者的灵光一,同样都需要一个能被聚光灯照亮的舞台。……报名链接:https://www.taptap.cn/poster/NG8RxAR07p00?

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

剧情(制作)demo试玩地址请不要羡慕身为灵魂画湿的我!我会骄傲的!……OK,今天进度:修复DEMO储存bug,挑战小怪后能继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……呵呵,然后胜利失败UI也放进去了,嗯,基本快把所有东西都弄好了

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

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:本文为半搬运翻译性质在游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据库解决,SQL……在此处下载SQLite Browser,是一个能够把数据库文件可视化的工具,也可以用来创建数据库,是Unity……插入以下代码,根据自己的用途适当改动,如数据库文件名等,以及读出来的数据typevoid Start(

二十一点:Blackjackist(Blackjack 21: Blackjackist)

indienova.com/steam/game/3594780

玩转边:对游戏结果下边,畅玩二十一点新玩法。……我们采用先进算法和多重安全措施确保游戏公平性,同时保护您的数据,让您无忧畅享二十一点游戏乐趣。……单一帐户:在智能手机上免费玩二十一点游戏后,可以继续在平板电脑上玩,而不会丢失进度

二十一点:Blackjackist(Blackjack 21: Blackjackist)

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玩转边:对游戏结果下边,畅玩二十一点新玩法。……我们采用先进算法和多重安全措施确保游戏公平性,同时保护您的数据,让您无忧畅享二十一点游戏乐趣。……单一帐户:在智能手机上免费玩二十一点游戏后,可以继续在平板电脑上玩,而不会丢失进度

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

indienova.com/indie-game-development/boss-key-the-world-design-castlevania-symphony-of-the-night/

本期节目,我们来看看它的关卡设计对打造优秀的“银河恶魔城”作品有何启发。……年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……“银河恶魔城”这个名字是有来由的

版本:Early Access


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