小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

indienova.com/groups/post/29722

发起:douxin123456 现在准备一款rpg的游戏demo,使用工具是unity。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己的,场景是我搭建的,不是专业场景的肯定有一些不足

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是有猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然的作品很不错……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

HB新主包 HOOKED ON MULTIPLAYER 发布

indienova.com/indie-game-news/hb-hooked-on-multiplayer/

indie 新闻。 --- 本周 HB 主包已于昨天上线,不知各位小伙伴们是否已经出售了呢?……GameHover14刀部分:Rocket League(国区无法获得)总体来看,全价包不适合国区玩家购入(当然慈善的话没有问题

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……5,大企业入局平台,CP和需求方中间没有太大的平台。……或是找到擅长这个领域的合伙人,大家一起这个事情

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

开始之前,没有人会觉得自己的游戏不好玩,会没人玩。……游戏行业也是如此,开始之前,没有人会觉得自己的游戏不好玩,会没人玩。……投资相对搞实业更容易抓住时代趋势,因为钱的流动相对比较容易,投资人也不需要学习专业里非常具体的知识,但实际成功率肯定也不高,只是撒得广而已

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……- 网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk 游戏特性: 多方博弈 策略竞技

Geek Timer

indienova.com/steam/game/936090

Geek Timer对于真正的游戏玩家来说是非常有用的计时器,可以在您玩游戏时提醒你最重要的事情。……通过我们有趣而时尚的提醒,您不必担心在游戏过程中忘记重要的事情。……它还可以帮助您不要忘记拉出茶叶包,上厕所,体育锻炼,喂养可爱的猫咪,并在现实生活中其他事情

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程,……前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来8……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,点东西出来。……自己最后的目标是一款模拟经营类的游戏,最好和城市经营相关,因为本人学的专业就与之挂钩

版本:Early Access


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