如何设计出让人进退两难的抉择

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我们的自我意识不再单纯地想着「我们在那个状况下会怎么做」,而是「如果我是那个扮演的角色」那我会怎么做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:让玩家成为角斗场里的明星,这款BOSS战为核心的游戏做了哪些尝试?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26060

这款融合了多种新鲜玩法的游戏是怎么做出来的?……这款融合了多种新鲜玩法的游戏是怎么做出来的?……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(应该是正在剪辑的《#004 关子维:不好玩的游戏怎么做

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做

科瓦克(Kvark)

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如果出现此类状况,请努力平复心情并扪心自问:如果是监督员同志会怎么做

科瓦克(Kvark)

indienova.com/game/kvark

如果出现此类状况,请努力平复心情并扪心自问:如果是监督员同志会怎么做

Kernel Panic

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time strategy games, no resource economy exists in KP.All……All that remains is pure strategy and tactics.KP makes

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